Három játék,
egy kiállítás.

Az „Öveket bekapcsolni!” kiállításhoz három böngészős mini-játékot építettünk: lufival átkelni a forgalmon, villamossal kocsikat gyűjteni, és egy egész vasúti menetrendet vezényelni — érintőképernyőn, kioszkon és otthon is.

  • HTML5 Canvas
  • Érintés + billentyűzet
  • Magyar / English
  • Kioszk-kész
01

Három pálya, három tempó.

Ügyesség, logika és stratégia — mindhárom játék ugyanabból a lapos, élénk vizuális világból indul.

Lufi
Ügyesség

Lufi

Vezesd át a piros lufit a forgalmas sávokon — autók, motorok és buszok között. Sprint, lassítás és csillagok segítenek a bónuszpontokért.

Villamos
Logika

Villamos

Gyűjtsd fel a kocsikat a villamoshoz, kerüld el a sorompót és a saját szerelvényed — négy pályán, gyorsítással, káosz-kanyarokkal és szellem-móddal.

Szimulátor
Stratégia

Szimulátor

Öt állomás, hét váltó, hét lámpa és egy élő menetrend: irányítsd a vonatokat Keleti, Nyugati, Szolnok, Miskolc és Szombathely között — késés nélkül.

03

Egy fájl, egy egész kiállítás.

Múzeumi kioszkon, tableten és otthoni böngészőben ugyanaz a játék fut — hálózat és telepítés nélkül is.

0
mini-játék egy menüből
0
állomás a vasúti szimulátorban
0
nyelv: magyar és angol
0
böngésző — telepítés nélkül

Így épült

  • HTML5 Canvas 2D
  • Vanilla JavaScript
  • Önálló, offline futó build
  • Érintő- és billentyűvezérlés
  • Kioszk-mód
  • A kiállítás arculatában
04

A kiállítási brieftől a kioszkig.

A múzeum célja: a közlekedés szabályait játékosan, várakozás nélkül élményszerűvé tenni — gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt.

01

Kiállítási brief

Három rövid, azonnal érthető játék, ami egy látogatás alatt végigjátszható — érintésre, sorban állás nélkül.

02

Pop-art vizuális világ

A kiállítás lapos, élénk arculata lett a játék nyelve: KRESZ-táblák, villamos, STOP-lufi, négy jelszín.

03

Három mechanika

Átkelős ügyességi játék, snake-elvű villamos és valós idejű vasútirányító szimulátor — egy közös canvas-motoron.

04

Kioszk és web

Egyetlen önálló fájl, ami múzeumi kioszkon és otthoni böngészőben ugyanúgy fut — érintésre és billentyűzetre is.

Indítsd el a játékot ezen a lapon.

Töltsd be a játékválasztót itt, vagy nyisd meg teljes képernyőn egy új lapon.

Mobilon fektetett kijelzővel, vagy az új lapon nyíló verzióban a legjobb.

Építsünk játékot, ami tanít is.

Múzeumi installációk, oktató mini-játékok, márkajátékok — tervezéstől a kioszkig egy csapattal.

Vissza a DevTeamOne főoldalra