

Kártyapárbaj
Alice a Szívkirálynő ellen: lapok, mana és életpontok három felvonásban. Minden kijátszott kártya a zenével együtt szólal meg.

A Wonderland egy zenés kártyapárbaj, egy fényfüzéres sövénylabirintus és egy futójáték — egyetlen, PixiJS-ben épített, böngészőben futó előadás Alice és a Szívkirálynő világában.
Egy menü, három egészen más játékmenet — közös díszlet, közös zene, közös motor.


Alice a Szívkirálynő ellen: lapok, mana és életpontok három felvonásban. Minden kijátszott kártya a zenével együtt szólal meg.


Száguldj át a rózsakerten: gyűjtsd össze a teáscsészéket, a kulcsot és az órát, és kerüld el a Királynő kártyakatonáit.


Fuss, ugorj és pattogj a gombaerdőn át a kastély felé — szívekért, kulcsokért, egyre gyorsabb tempóban.
Holdfény, aranyozott keretek, vörös bársony — a játék minden képernyője ugyanabban a színházban játszódik.





Nincs telepítés, nincs bolt, nincs várakozás: egy link, és indul az előadás — asztali gépen, laptopon, kivetítőn.
Egy játék is projekt: koncepció, díszlet, mechanika, hang — ugyanazzal a fegyelemmel, amivel az üzleti szoftvereinket építjük.
Alice meséje mint színházi előadás: felvonások, díszletek, zenei motívumok — előbb papíron, aztán storyboardon.
Egységes vizuális világ: holdfényes színpad, aranyozott keretek, kártyalapok — minden elem webre optimalizálva.
Kártyapárbaj mana- és életpont-rendszerrel, labirintus-ellenfelek, futójáték fizikával — egy közös PixiJS-motoron.
Zene és effektek a játékmenethez igazítva, kétnyelvű felület, teljes képernyős mód — statikus hosztolás, egy link, és kezdődik.
Töltsd be a játékot ezen az oldalon, vagy nyisd meg teljes képernyőn egy új lapon.
A játék nagy kijelzőre készült — mobilon az új lapon nyíló verziót ajánljuk.
Böngészős játékok, interaktív kiállítási installációk, oktató mini-játékok — tervezéstől a premierig egy csapattal.
Vissza a DevTeamOne főoldalra